|
Với game chỉ có vài chục vật thể thì Canvas dễ viết hơn nhiều, còn WebGL chỉ đáng dùng khi số lượng vượt quá khả năng của nó.
Vẽ sẵn chúng vào ảnh thay vì tính toán lúc chạy gần như luôn là lựa chọn tốt hơn cho game web.
Giao diện tối giản tải nhanh hơn và cũng dễ đọc hơn trên màn hình nhỏ, đây là lý do phần lớn game web thành công đều có thiết kế đơn giản.
Không có biểu tượng trên màn hình chính nên người chơi dễ quên, đây là lý do các trang game hay nhắc thêm vào dấu trang. 09-10 Đóng tab đột ngột lúc đang lưu dễ mất dữ liệu. Suối Nguồn Giải Trí
Ký tự tiếng Việt cần phông hỗ trợ đầy đủ dấu, và phông thiếu dấu sẽ hiển thị thành ô vuông trên một số thiết bị cũ. Trình duyệt không cho phép trang tự chuyển sang toàn màn hình, đây là biện pháp chống lại các trang lừa đảo giả giao diện hệ thống.
Khựng định kỳ thường là dấu hiệu của dọn rác. Không phải quảng cáo popup nào cũng liên quan đến game đang chơi, một số do trình duyệt chèn thêm. Rung phản hồi trên web chỉ hoạt động ở một phần thiết bị di động, nên đừng dựa vào nó làm tín hiệu duy nhất cho một sự kiện quan trọng.
Số lần gọi lệnh vẽ quan trọng hơn số điểm ảnh. Khóa truy cập không được nhúng vào mã phía trình duyệt.
Một màn khó bất thường ở giữa khiến phần lớn người chơi dừng lại đúng chỗ đó và không bao giờ quay lại. Gửi yêu cầu lặp đi lặp lại tốn tài nguyên và độ trễ cao, còn kênh mở sẵn thì tin nhắn đi ngay lập tức. Thông báo trình duyệt không hỗ trợ tốt hơn là để trang trắng.
Chặn quảng cáo đôi khi chặn nhầm mã game. Vuốt cảm ứng trên game web di động đôi khi bị nhận nhầm. Bộ nhớ đệm trình duyệt giúp lần vào sau nhanh hơn hẳn.
Một số tổ hợp phím bị hệ điều hành chiếm dụng. Việc dọn rác của trình duyệt gây khựng nhẹ, và cách tránh là giữ sẵn một kho vật thể để dùng lại.
Vài megabyte là dung lượng trung bình của game giải đố đơn giản.game chia nước giữa các bình game gia đình Việt Nam game sau cùng