tải game apk
Đạn không xuyên được khiên chống bạo động.
Đạn xuyên kính chỉ có ở vài vũ khí.
09-09
Người ở dưới phải ngước lên và lộ toàn bộ thân, còn người ở trên chỉ để lộ phần đầu và vai qua mép sàn.
Tầm nhìn tốt hơn đổi lấy việc bị phát hiện từ xa, ở bản đồ tối nhiều người chọn chơi mò còn hơn bật đèn.
Ánh sáng phía sau lưng biến người bắn thành hình bóng rõ nét, còn nấp trong tối thì đầu nòng gần như không lộ.
09-09
Đạn nảy theo góc tới trên bề mặt kim loại.
Đạn xuyên qua nhiều lớp thân giảm dần sát thương.
Ba người trong một đội nên phân chia vai trò tấn công, hỗ trợ và trinh sát.
09-09
Giáp chống đạn giảm sát thương, chậm người mặc.
Vũ khí bắn đạn chậm đòi hỏi ngắm trước xa hơn, đây là điểm khiến chúng khó dùng ở cự ly xa dù sát thương rất cao.
Bị bao vây từ hai hướng thì rút về nơi nhiều vật cản, không đứng chịu trận một chỗ.
09-09
Bắn hết đạn mà chưa rõ vị trí đối thủ là sai lầm phổ biến của người mới.
Cửa chính thường là nơi được canh sẵn, nên đường vào ít ai dùng lại là đường an toàn hơn dù mất thêm vài bước.
Chế độ xem lại giúp phát hiện thói quen ngắm sai.
09-09
Đạn cháy gây sát thương kéo dài.
Độ giật khác nhau giữa các loại súng.
Sát thương giảm dần theo khoảng cách với hầu hết súng.
09-09
Tiếng lên đạn của địch nghe rõ hơn tiếng bước.
Chỉ báo hướng đạn giúp đoán vị trí địch nhanh.
Nòng quá nhiệt làm độ chụm tệ đi và một số bản còn buộc phải ngừng bắn, nên chia nhỏ loạt vẫn có lợi.
09-09
Đổi băng đạn cần đúng thời điểm, không phải bấm liên tục.
Đứng yên lâu dễ lộ vị trí qua tiếng bước chân.
Vũ khí giật theo mẫu cố định có thể luyện thuộc và kéo tâm ngắm bù lại, còn giật ngẫu nhiên thì chỉ có cách bắn loạt ngắn.
09-09
Đạn nổ gây sát thương theo bán kính.
Đứng giữa hai đối thủ cùng lúc dễ trúng đạn từ cả hai phía.
Bắn trong không gian kín vang xa hơn ngoài trời, nên vị trí có vẻ kín đáo lại dễ bị lần ra theo âm thanh.
09-09
Nguồn sáng mạnh làm lóa toàn bộ khung hình của kính nhìn đêm, đối thủ hiểu điều này sẽ chủ động bật đèn để phản chế.
Chọn loại đạn theo đối thủ phổ biến trong màn quan trọng hơn chọn loại có chỉ số xuyên cao nhất.
Ngắm vào ngực an toàn hơn cố ngắm đầu.
09-09
Ngắm cao hơn mục tiêu ở cự ly xa là kỹ năng phải luyện theo từng khẩu, vì mỗi loại đạn có quỹ đạo khác nhau.
Thay nòng dài tăng tầm nhưng giảm tốc độ xoay.
Điểm cao chiến lược để bắn tỉa không có ở mọi bản đồ.
09-09
Đạn xuyên gỗ nhưng không xuyên bê tông.
Bản đồ mở thiên về súng tầm xa.
09-09
Bắn vào mục tiêu đang chạy ngang phải ngắm trước hướng di chuyển, khoảng cách càng xa thì phải dẫn trước càng nhiều.
Khi hết đạn giữa trận, khẩu súng vừa rơi ra bên cạnh thường là lựa chọn nhanh nhất để tiếp tục giao tranh.
Ba giây hồi máu tự động sau khi ngừng bị bắn trúng ở một số chế độ chơi.
09-09
Đổi tốc độ lấy khả năng chịu đòn là quyết định phụ thuộc vào lối chơi, không có lựa chọn nào đúng cho mọi bản đồ.
Quay lưng và nhìn xuống đất khi thấy nó rơi gần giảm được phần lớn hiệu ứng, thay vì cố chạy ra khỏi bán kính.
Mỗi phụ kiện đều có mặt trái, gắn đủ mọi thứ lên một khẩu súng thường tạo ra vũ khí không giỏi việc gì cả.
09-09
Có độ trễ để đưa súng về tư thế sẵn sàng sau khi chạy hết tốc lực, nên vào khu vực nguy hiểm nên đi bộ.
Mũ bảo hiểm chỉ chặn được một phát vào đầu.
09-09
Súng nhặt được thường chưa có phụ kiện đi kèm.
Đạn cao su gây choáng, không gây chết.
09-09
Loại hồi nhiều máu đòi hỏi đứng yên lâu hơn, nên chọn loại nào phụ thuộc vào việc còn bao nhiêu thời gian an toàn.
Nhân vật ôm súng bên vai phải phải lộ nhiều thân hơn khi nghiêng sang phải, nên cùng một vật cản lại không đối xứng.
09-09
Ngắm không kính nhanh hơn ngắm qua kính.
Đạn không giới hạn ở chế độ luyện tập.
09-09
Bắn nhầm đồng đội bị trừ điểm ở phần lớn bản, nên xác nhận màu trước khi bóp cò quan trọng hơn tốc độ phản ứng.
Đạn xuyên giáp gây sát thương giảm khi bắn qua nhiều lớp vật cản liên tiếp.
09-09
Bắn xuyên trần nhắm vào tiếng bước chân là chiến thuật hiệu quả ở các bản đồ có sàn gỗ hoặc kim loại mỏng.
Ba băng đạn dự trữ là mức mặc định phổ biến cho súng trường tiêu chuẩn.
09-09