Bắn liên thanh khi di chuyển làm giảm độ chính xác so với đứng yên bắn.
Mũ bảo hiểm chỉ chặn được một phát vào đầu.
Bị bao vây từ hai hướng thì rút về nơi nhiều vật cản, không đứng chịu trận một chỗ.
Ngắm không kính nhanh hơn ngắm qua kính.
Đạn nảy tường trong một số game khiến việc ẩn nấp sau góc tường không còn tuyệt đối an toàn.
Bắn vào mục tiêu đang chạy ngang phải ngắm trước hướng di chuyển, khoảng cách càng xa thì phải dẫn trước càng nhiều.
Bắn xuyên tường vào nhóm địch đứng chồng lớp vẫn trúng được người phía sau, dù mỗi lớp đều lấy bớt một phần sát thương.
Còn một viên trong nòng nghĩa là chỉ cần thay băng, không phải lên đạn lại, chênh lệch thời gian thường gần một giây.
Vệt sáng của đạn vạch đường có ích cho việc chỉnh ngắm nhưng cũng vẽ sẵn một mũi tên chỉ về chỗ đang nấp.
Cơ chế thương tật theo bộ phận không phổ biến, nhưng ở game có nó thì bắn chân là cách chặn địch bỏ chạy hiệu quả nhất.
Đạn còn lại trong băng không tự dồn sang băng mới.
Ở cự ly xa, chuyển sang chế độ đơn phát giúp mỗi viên đều đi đúng tâm thay vì bị độ giật kéo lên trên.
Chỉ báo hướng đạn giúp đoán vị trí địch nhanh.
Hiệu ứng này thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước, nên đuổi theo địch đang cháy về phía hồ là bỏ phí lợi thế.
Chọn vị trí cao hơn đối thủ để có góc bắn thuận lợi hơn.
Tốc độ di chuyển làm chùm đạn tản rộng ở phần lớn game, dừng lại nửa giây trước khi bóp cò thường đáng giá. 09-09 Lựu đạn có độ trễ trước khi nổ. Xưởng Game Mini
Phòng trống không cần quét lại, còn cửa là nơi duy nhất địch có thể xuất hiện, giữ tâm ngắm ở đó tiết kiệm phản xạ. Khói từ lựu đạn khói che tầm nhìn cả hai bên trong một khoảng thời gian.
Bắn tỉa sát thương cao, nạp chậm. Thanh thể lực cạn làm kính rung mạnh, nên chạy đến vị trí rồi bắn ngay thường trượt dù ngắm đúng. Đạn rơi xuyên qua sàn mỏng ở tầng trên.
Đạn cao su gây choáng, không gây chết. Chạy zíc zắc để tránh đạn.
Bức tường gỗ che được vài loạt đầu rồi vỡ ra, nên chỗ nấp tưởng an toàn có thể biến mất giữa lúc giao tranh. Băng đạn dự phòng nhặt được không phải lúc nào cũng vừa súng. Đối thủ hồi máu thường đứng yên vài giây.
Ngồi sau vật cản thấp an toàn hơn đứng, đổi lại khi cần bắn trả phải nhô lên và mất thêm thời gian ngắm. Vật cản có thể bị phá dần bằng đạn. Khi băng đạn cạn giữa lúc giao tranh gần, chuyển sang súng phụ thường nhanh hơn đứng yên nạp đạn.
Nấp sau vật cản chắc. Ba giây hồi máu tự động sau khi ngừng bị bắn trúng ở một số chế độ chơi.
Chấm laser cũng hiện ra ở phía đối thủ, biến phụ kiện này thành con dao hai lưỡi trong các bản đồ tối.game người mới ZingPlay game Slots Việt Xì Dách