Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.
Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.
Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật. 09-09 Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình. Kho Câu Đố Hay
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt. Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên. Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền. Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.
Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống. Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu. Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý. Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy. Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.Bầu cua ZingPlay game phân loại chất lỏng cách chơi cờ cá ngựa