Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.
Support
Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.
Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.
phiếu quà SunwinVệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
1234567890
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút. 09-09 Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào. Giải Đố Thư Giãn
Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch. Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.
Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng. Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng. Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất.
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác. Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được. Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước. Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn. Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.
Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được. Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.khu game game một nút bấm game trực tuyến kinh dị