Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng.
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt. Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền. 09-09 Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng. Điểm Hẹn Trò Chơi
Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều. Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.
Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao. Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản. Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ. Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau. Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt. Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn. Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể. So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy. Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.
Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.game hẹn giờ mỗi nước đi Bầu cua B69 tải Xóc đĩa