Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.


Phút Giải Lao
Hộp Game Nhỏ
Hành Tinh Câu Đố
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt. 09-09 Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào. Sân Sau Giải Trí
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều. Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.
Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời. Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình. Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn. Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác. Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật. Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra. Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng. Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian. Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.cách thắng Xì Dách video cảm nhận game game xây nhà