Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.
Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.
Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.
Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.
© Cổng Giải Trí Xanh Vùng Đất Trò Chơi Hành Tinh Câu ĐốPhố Trò Chơi
Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ. 09-09 Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài. Cổng Game Vui
Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu. Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game. Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế. Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh. Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn. Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng. Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình. Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu. Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động. Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.game nhanh Windows Xóc đĩa roypin game bậc thầy Rikvip