Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn.
Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng.
Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản. Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không.
Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên. Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt. Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp.
Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia. Lượng vật phẩm từ mỗi thùng không đáng kể nhưng cộng dồn qua cả màn thì đủ để khỏi phải mua thêm.
Túi đồ có giới hạn số ô. Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện. Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây.
Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn. Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn. Bắt đầu giảm tốc sớm hơn bình thường là cách duy nhất, thói quen từ địa hình khô sẽ khiến trượt thẳng xuống vực.
Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất. Vượt địa hình băng trơn trượt đòi hỏi kiểm soát đà khác hẳn địa hình đất khô.