Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
1280
Sổ Tay Trò Chơi
920
Chơi Vui Mỗi Tối
1400
Khu Vườn Câu Đố
1080
Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng.
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn..
Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ..
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối. 09-09 Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn. Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn. Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn. Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng. Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng.
Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều. Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên. Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian. Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình. Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải. Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất. Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.game đố vui gia đình game di động VNG game Rikvip iOS