Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính.
Cửa một chiều ngăn không cho quay lại.
Chi tiết trang trí trong phòng câu đố hiếm khi chỉ để trang trí, chụp lại hoặc ghi ra giấy giúp không phải quay lại xem.
Ném vật thể tạo tiếng động ở nơi khác khiến một con tách đoàn đi kiểm tra, đây là cách chia nhỏ nhóm đông.
Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp.
Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới.
Quy ước hình ảnh này giúp biết chìa nào dùng cho cửa nào mà không cần thử, tiết kiệm thời gian đi lại giữa các phòng.
Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất.

Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút.
Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình.
Số lượng và máu của kẻ địch tăng theo số người chơi ở nhiều bản, nên chơi đôi không đơn giản là dễ hơn một nửa.
Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao.
Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính.
Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp.
Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật.
Nhưng bỏ lại quá nhiều khiến chúng dồn thành đám ở đoạn hẹp phía trước, nên đây là lựa chọn theo địa hình.
Basic
$19
Trạm Dừng Giải Trí
$29
premium
$39
Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo.
OH 45640
(+1) 216-328-7141
Đây là cách kiếm trang bị hiệu quả khi đã thuộc bản đồ, vì rủi ro thực tế thấp hơn nhiều so với lần chơi đầu.
Bắt đầu giảm tốc sớm hơn bình thường là cách duy nhất, thói quen từ địa hình khô sẽ khiến trượt thẳng xuống vực. 09-09 Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro. Bảng Trò Chơi Vui
Nhặt huy hiệu ẩn trong từng chương giúp mở khóa trang phục đặc biệt cho nhân vật. Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra.