game tiến lên ba đôi thông
Tường gỗ mỏng, dễ bị xuyên.
Đường ống và hành lang khuếch đại tiếng súng.
09-09
Phòng trống không cần quét lại, còn cửa là nơi duy nhất địch có thể xuất hiện, giữ tâm ngắm ở đó tiết kiệm phản xạ.
Tốc độ di chuyển làm chùm đạn tản rộng ở phần lớn game, dừng lại nửa giây trước khi bóp cò thường đáng giá.
Ngắm kỹ bằng nút giữ.
09-09
Trúng trực tiếp và trúng gần chân có sát thương chênh lệch lớn, nên ngắm xuống mặt đất dưới chân địch hiệu quả hơn ngắm thân.
Lựu đạn có độ trễ trước khi nổ.
Ánh sáng phía sau lưng biến người bắn thành hình bóng rõ nét, còn nấp trong tối thì đầu nòng gần như không lộ.
09-09
Ngắm cao hơn mục tiêu ở cự ly xa là kỹ năng phải luyện theo từng khẩu, vì mỗi loại đạn có quỹ đạo khác nhau.
Nằm bắn giảm diện tích mục tiêu.
Bắn từ trên cao dễ quan sát.
09-09
Ở cự ly xa, chuyển sang chế độ đơn phát giúp mỗi viên đều đi đúng tâm thay vì bị độ giật kéo lên trên.
Bức tường gỗ che được vài loạt đầu rồi vỡ ra, nên chỗ nấp tưởng an toàn có thể biến mất giữa lúc giao tranh.
Nòng quá nhiệt làm độ chụm tệ đi và một số bản còn buộc phải ngừng bắn, nên chia nhỏ loạt vẫn có lợi.
09-09
Tư thế nằm ổn định nhất nhưng đổi hướng rất chậm, chỉ hợp khi giữ một hướng ngắm cố định trong thời gian dài.
Đạn nảy tường trong một số game khiến việc ẩn nấp sau góc tường không còn tuyệt đối an toàn.
Nghe thấy âm thanh băng bó là dấu hiệu rõ ràng để xông vào, vì lúc đó họ không thể phản ứng ngay lập tức.
09-09
Thùng dầu và bình gas là mục tiêu dễ bắn hơn người rất nhiều, đứng cạnh chúng là tự cho đối thủ một mục tiêu lớn.
Đèn pin trên súng lộ vị trí trong đêm.
Ba băng đạn dự trữ là mức mặc định phổ biến cho súng trường tiêu chuẩn.
09-09
Chọn vị trí cao hơn đối thủ để có góc bắn thuận lợi hơn.
Chuyển từ súng máy sang súng ngắn nhanh hơn chiều ngược lại, chi tiết này quyết định ai bắn trước trong giao tranh sát mặt.
Nhắm đầu gây sát thương hơn nhắm thân.
09-09
Bắn trong không gian kín vang xa hơn ngoài trời, nên vị trí có vẻ kín đáo lại dễ bị lần ra theo âm thanh.
Ngắm sẵn ở độ cao đầu người trước khi rẽ góc.
Vật cản mỏng chỉ che tầm nhìn chứ không chặn được đạn, nấp sau tấm ván coi như đứng lộ trước súng cỡ lớn.
09-09
Ba lần bắn trượt liên tiếp thường khiến vị trí bị lộ với đối thủ gần đó.
Bắn vào mục tiêu đang chạy ngang phải ngắm trước hướng di chuyển, khoảng cách càng xa thì phải dẫn trước càng nhiều.
Cùng một khẩu bắn ở hai cự ly khác nhau có thể cần số viên trúng khác hẳn để hạ mục tiêu, đây là lý do tầm bắn hiệu quả quan trọng.
09-09
Bắn trúng đầu xa cần quen độ giật.
Độ bền giáp tụt dần theo mỗi phát trúng, đến khi hết thì mọi viên đạn sau đó gây sát thương đầy đủ như không mặc.
Nghiêng người lộ ít thân hơn bước hẳn ra.
09-09
Bắn xuống mặt nước làm đạn mất gần hết động năng chỉ sau một mét, mục tiêu lặn sâu gần như an toàn tuyệt đối.
Đi bộ chậm tắt hẳn âm thanh di chuyển trong phần lớn game bắn súng, chạy nước rút thì ngược lại.
09-09
Đạn nổ chậm cho phép đối thủ có thời gian né trước khi phát nổ thực sự.
Băng đạn dự phòng nhặt được không phải lúc nào cũng vừa súng.
Đổi camera nhanh để thấy địch từ sau.
09-09
Bắn tỉa sát thương cao, nạp chậm.
Đạn xuyên giáp giảm sát thương lên mục tiêu không giáp.
Súng ngắn rút nhanh hơn nạp lại súng chính.
09-09
Đứng cạnh cửa kính dễ bị bắn tỉa.
Ba người trong một đội nên phân chia vai trò tấn công, hỗ trợ và trinh sát.
09-09
Vũ khí bắn đạn chậm đòi hỏi ngắm trước xa hơn, đây là điểm khiến chúng khó dùng ở cự ly xa dù sát thương rất cao.
Có độ trễ để đưa súng về tư thế sẵn sàng sau khi chạy hết tốc lực, nên vào khu vực nguy hiểm nên đi bộ.
09-09
Đạn rơi xuyên qua sàn mỏng ở tầng trên.
Mũ bảo hiểm chỉ chặn được một phát vào đầu.
09-09
Điểm cao chiến lược để bắn tỉa không có ở mọi bản đồ.
Gió ngang đẩy đạn lệch ở tầm siêu xa.
09-09
Đi vòng ra sau người cầm khiên là cách duy nhất, bắn thẳng vào khiên chỉ tốn đạn và tự lộ vị trí của mình.
Đạn khói không gây sát thương.
09-09
Bị bao vây từ hai hướng thì rút về nơi nhiều vật cản, không đứng chịu trận một chỗ.
Tiếng bước chân lộ vị trí rõ hơn tiếng súng.
09-09