Xứ Sở Câu Đố Bản quyền
Phòng Chơi Trực Tuyến Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng.
Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng. 09-10 Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần. Ngăn Kéo Trò Chơi
Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy. Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất.
Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian. Kỹ thuật này rủi ro cao nhưng đổi lại tạo ra khoảng thời gian đối thủ đứng sững, đủ để tung chuỗi đòn mạnh nhất. Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá.
Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn. Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên.
Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực. Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả. Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy.
Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện. Phối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó. Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu.
Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né. Nạp năng lượng đặc biệt bằng cách hạ gục liên tiếp nhiều kẻ địch không bị trúng đòn.
Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản.game không vào được game sắp xếp bi màu game Blackjack Đông Nam Á