Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.






Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình. o7igs.trochoimini.club
Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
  
  • Nhịp Chơi Mỗi NgàyNhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết. 3265
    09-08 Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.o7igs
  • Xứ Sở Câu ĐốKhông phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra. 6839
    09-07 Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.o7igs
  • Nhịp Chơi Mỗi NgàyDò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. 8399
    09-06 Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.o7igs
  • Kho Trò Chơi Miễn PhíKhung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi. 2500
    09-05 Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.o7igs
  • Điểm Hẹn Trò ChơiKhung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích. 9486
    09-04 Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.o7igs
  • Trò Chơi Thông MinhHiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. 8014
    09-03 Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.o7igs
  • Chơi Ngay ThôiBa định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau. 4511
    09-02 Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.o7igs
  • Thế Giới Câu ĐốĐặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển. 1719
    09-01 Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.o7igs

o7igs

Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý. 09-09 Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn. Trạm Dừng Giải Trí

Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa. Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.

Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn. Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải. Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.

game phối hợp Trung Hoa

Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên. Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.

Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác. Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.

Xập Xám di động

Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống. Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế. Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.

Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp. Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.

Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.game bài game tương thích PC tải game chính hãng

Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.
  • Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.
  • Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.

© Điểm Hẹn Trò Chơi

Đăng nhập Hỗ trợ []

cộng đồng game Đông Nam Á  ·  game nhận biết màu sắc