Bàn chơi xáo lại không tính là một lượt, nhưng cũng không đảm bảo tổ hợp mới sẽ dễ hơn thế cờ vừa bị bỏ đi. 09-09 Hoảng loạn cuối giờ hay bỏ lỡ tổ hợp trước mắt. Vùng Đất Trò Chơi
Ghép hình con vật từ mảnh nhỏ thường dành cho trẻ em. Kéo khối gỗ ra khỏi bàn mà không chạm khối khác đòi hỏi tính trước vài bước, khác hẳn với việc chỉ kéo theo phản xạ.
Đạt đủ số mục tiêu như hoa quả hoặc sao trước khi hết lượt là điều kiện thắng của nhiều màn thiết kế theo dạng nhiệm vụ. Thạch dưới viên không mất theo viên phía trên. Thứ tự ưu tiên giữa vật cản đếm ngược và mục tiêu thu thập nên xét lại sau mỗi vài lượt, vì trạng thái bảng thay đổi liên tục.
Toàn bộ viên của màu đó chuyển thành vật phẩm sọc rồi nổ đồng loạt, hiệu ứng lan gần như phủ kín bảng chơi. Cầu vòng cung chỉ đi được một chiều.
Viên rơi từ dưới lên trong vài giây đòi hỏi phản xạ ngược hoàn toàn với thói quen chơi thường ngày. Xoay khối theo chiều kim đồng hồ để lấp vào góc hẹp. Ước lượng đúng chiều dài dây trước khi phá giúp tính chính xác điểm số sẽ nhận từ hiệu ứng lan truyền.
Ba viên đổi chỗ sai vị trí không tính là một lượt đã dùng ở một số phiên bản. Nó không phải lúc nào cũng chỉ đúng tổ hợp tối ưu, đôi khi chỉ là tổ hợp khả thi gần nhất mà thôi. Đối thủ nhận vật cản khi mình ghép bốn viên.
Túi may mắn xuất hiện ngẫu nhiên trên bảng. Viên có gai gây vướng khi đổi chỗ trong vài lượt, cần tránh thao tác gấp vào khu vực vừa bị bào tử phủ.
Đợi khối rơi gần đáy rồi mới xoay.lỗi âm thanh trong game game đoán tranh Tá Lả ZingPlay