Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
1280
Nhà Game Nhỏ
920
Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
1400
Góc Game Tuổi Thơ
1080
Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết..
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt..
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng. 09-09 Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng. Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán. Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng. Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh. Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều. Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi. Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp. Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn. Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.game Android Meizu game di động Việt Nam game mmo hay nhất