Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài.
Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.
Chơi Vui Mỗi Tối
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên.
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
Giải Đố Thư Giãn
Sep 27, 2018
Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều. game Windows BlueStacks
August 16, 2018
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ. game dò mìn nhiều cấp độ
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.
Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời. cách chơi Mạt Chược
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng. 09-09 Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi. Kho Trò Chơi Miễn Phí
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn. Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng. Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên. Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy. Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao. Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi. Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát. Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.hướng dẫn chi tiết Vinagames game nhiều người Sunwin phỏm bốn người chơi
Vui Cùng Trò Chơi