Vùng Đất Trò Chơi Đổi vị trí sau mỗi lần hạ được đối thủ.
Thư Viện Game Mini Đổi tốc độ lấy khả năng chịu đòn là quyết định phụ thuộc vào lối chơi, không có lựa chọn nào đúng cho mọi bản đồ.
Cổng Giải Trí Xanh Súng cùng cỡ đạn dùng chung nguồn tiếp tế.
Khu Vườn Câu Đố Bị choáng thì nấp ngay.
Khẩu súng mạnh nhưng giật khó kiểm soát đôi khi tệ hơn khẩu yếu mà đã lắp đủ tay cầm và báng, nhất là với người mới. Miền Trò Chơi Đấu trong nhà thiên về tốc độ đưa súng lên vai, còn tầm bắn xa gần như không có cơ hội dùng đến.
Tiếng cửa mở báo có người vừa đi qua.
Sát thương chí mạng thường nhân đôi.
Đối thủ đang giao tranh với đồng đội hiếm khi kiểm tra phía sau, nên đường vòng dài vẫn nhanh hơn việc lao thẳng vào ổ súng.
Cửa chính thường là nơi được canh sẵn, nên đường vào ít ai dùng lại là đường an toàn hơn dù mất thêm vài bước.
Bãi trống cho đối thủ nhiều đường vòng, còn hành lang hẹp buộc họ đi qua đúng vị trí đã gài sẵn.
Nạp ở nơi khuất tiếng hoặc sau khi đã rút về vị trí an toàn tránh được việc tự báo hiệu điểm yếu của mình.
Chọn loại đạn theo đối thủ phổ biến trong màn quan trọng hơn chọn loại có chỉ số xuyên cao nhất.
Ba loại đạn khác nhau cho cùng một khẩu súng thay đổi hẳn cách sử dụng vũ khí đó.
Bắn hết đạn mà chưa rõ vị trí đối thủ là sai lầm phổ biến của người mới.
Nằm bắn giảm diện tích mục tiêu.
Lựu đạn choáng làm mất thị lực tạm thời.
Vũ khí hạng nặng gây chậm tốc độ di chuyển đáng kể so với vũ khí nhẹ.
Vệt sáng của đạn vạch đường có ích cho việc chỉnh ngắm nhưng cũng vẽ sẵn một mũi tên chỉ về chỗ đang nấp.
Chọn bản đồ nhỏ phù hợp lối chơi cận chiến hơn bản đồ rộng.
Chỉ số này ít khi hiển thị rõ trong bảng thông số nhưng quyết định phần lớn kết quả các cuộc chạm trán bất ngờ.
Nghe thấy âm thanh băng bó là dấu hiệu rõ ràng để xông vào, vì lúc đó họ không thể phản ứng ngay lập tức.
Giữ cò liên tục khiến vệt đạn dạt lên trên và sang phải, loạt ba viên rồi nhả cò cho tâm ngắm về vị trí cũ nhanh hơn.
Đạn dẫn đường tự động bám mục tiêu chỉ xuất hiện ở một số vũ khí đặc biệt hiếm gặp.
Ngắm sẵn ở độ cao đầu người trước khi rẽ góc.
Nhân vật ôm súng bên vai phải phải lộ nhiều thân hơn khi nghiêng sang phải, nên cùng một vật cản lại không đối xứng.
Đạn xuyên giáp giảm sát thương lên mục tiêu không giáp.
Kích thước hiển thị không liên quan đến vùng va chạm thực tế, nên đừng cho rằng bắn xa thì cần trúng nhiều viên hơn.
Tốc độ di chuyển làm chùm đạn tản rộng ở phần lớn game, dừng lại nửa giây trước khi bóp cò thường đáng giá.
Thanh thể lực cạn làm kính rung mạnh, nên chạy đến vị trí rồi bắn ngay thường trượt dù ngắm đúng.
Bắn liên thanh khi di chuyển làm giảm độ chính xác so với đứng yên bắn.
Đạn xuyên gỗ nhưng không xuyên bê tông.
Vũ khí cận chiến sát thương cao nhưng cần áp sát.
Băng đạn dự phòng nhặt được không phải lúc nào cũng vừa súng.
Súng máy bắn nhanh nhưng độ giật tăng dần sau vài viên liên tiếp.
Trận không cho hồi sinh chỉ có một mạng, khác với trận thường có nhiều lượt hồi sinh liên tiếp.
Cỡ đạn phải khớp với loại súng đang cầm, nhặt bừa cả đống đạn không dùng được chỉ làm nặng túi đồ. Trạm Game Nhanh Ném lựu đạn nảy từ trần xuống phòng kín.
Bắn vào mục tiêu đang chạy ngang phải ngắm trước hướng di chuyển, khoảng cách càng xa thì phải dẫn trước càng nhiều.
Đối thủ đứng im lâu thường đang ngắm sẵn.
Chủ động tạo bóng tối ở nơi mình đang nấp là cách phòng thủ ít người dùng nhưng rất hiệu quả ở bản đồ trong nhà. Trạm Giải Đố Nhiều bản đồ giữ nguyên trạng thái cửa sau khi ai đó đi qua, cửa đang mở ở nơi vốn đóng là dấu vết rõ ràng.
Núp bắn thay vì đứng lộ hoàn toàn.
Vũ khí giật theo mẫu cố định có thể luyện thuộc và kéo tâm ngắm bù lại, còn giật ngẫu nhiên thì chỉ có cách bắn loạt ngắn. Sổ Tay Trò Chơi Bắn qua khe hở nhỏ đòi hỏi độ chính xác cao hơn bắn vào khoảng trống lớn.
Súng liên thanh nóng lên sau loạt bắn dài.
Đổi camera nhanh để thấy địch từ sau.
Lựu đạn có độ trễ trước khi nổ.
Nạp đạn ngay sau khi hạ đối thủ là thói quen tốt. 09-09 Súng shotgun mở rộng chùm đạn theo khoảng cách. Trò Chơi Mỗi Ngày
Chỉ báo hướng đạn giúp đoán vị trí địch nhanh. Đạn xuyên kính chỉ có ở vài vũ khí.
Đạn nảy trong không gian hẹp có thể gây sát thương ngược lại chính người bắn. Ba băng đạn dự trữ là mức mặc định phổ biến cho súng trường tiêu chuẩn. Sát thương giảm dần theo khoảng cách với hầu hết súng.