Kéo sai thứ tự làm reset toàn bộ, quan sát manh mối trong phòng trước khi chạm vào bất cứ thứ gì là cách tiếp cận đúng.
Cây vũ khí đã nâng nhiều cấp thường mạnh hơn cây mới nhặt được, dù chỉ số gốc của cây mới cao hơn.
Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó.
Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ.
Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương.
Chuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình..
Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần.
Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường.Vùng dung nham hoặc đầm lầy độc gây sát thương liên tục, nên thời gian ở lại trong đó là thứ phải tính toán chứ không phải chịu đựng..
Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ.
Nhảy hố sâu cần canh đà trước.Chìa khóa và cửa thường cùng màu..
Ba đòn chí mạng liên tiếp có thể hạ gục nhanh một số kẻ địch máu mỏng.
Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất.Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp..
Buông dây ở điểm cao nhất của cung đu.
Lùi ra sau vẫn nằm trong tầm đòn quét ngang, còn di chuyển vòng qua sườn thì thoát hẳn khỏi vùng đánh.Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được.
Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro.
Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng.
Hủy đòn giữa chừng bằng cách né.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính. 09-09 Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng. Miền Trò Chơi
Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi. Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục.
Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn. Đổi lại camera không tự do quan sát xung quanh, nên với nhóm đông thì tắt khóa mục tiêu đôi khi lại an toàn hơn. Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì.
Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa. Nghe tiếng cửa mở khi kéo cần gạt cho biết cơ quan đã hoạt động, việc còn lại là tìm xem cửa nào vừa mở ra.
Ba chìa khóa màu khác nhau thường mở ba cánh cửa tương ứng trong cùng một màn, thiếu một chìa cũng không thể hoàn thành nhiệm vụ chính. Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất. Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện.