


Dùng chúng vào đúng chỗ cần thay vì tiêu ngay khi có, vì không có cách nào kiếm thêm ở phần lớn bản. 09-09 Ba đòn chí mạng liên tiếp có thể hạ gục nhanh một số kẻ địch máu mỏng. Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp. Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng.
Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên. Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm. Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã.
Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính. Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng.
Ưu tiên xử lý chúng trước dù đứng xa hơn, vì chúng gây sát thương liên tục trong lúc mình đang bận với đám cận chiến. Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo. Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua.
Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp. Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng. Kích hoạt ngay trước khi vào trận lớn thay vì dùng lúc đang đi đường, vì đồng hồ chạy kể cả khi không chiến đấu.
Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế. Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công.
Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né.game người mới dễ chơi vật kỷ niệm game mẹo giải sudoku nhanh